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グラフィックデザイナーはやめとけ?言われる理由と向き不向きを解説!

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グラフィックデザイナーはやめとけという言葉を見て、進路の判断が止まっているなら、この記事はその判断を助けるために書きました。

やめとけという言葉の大半は、印刷物中心の働き方と会社選びの問題から来ています。

職種そのものを全否定する言葉ではなく、多重下請けの末端で低単価の仕事をしている人や、印刷物の仕事が年々縮小しているなかで出口を見失った人が発しています。

誰がどんな立場で言っているやめとけかを見分ければ、自分に当てはまるかどうかを判断できます。求人を絞ったり会社の口コミを確認したりするときも、その視点があると判断が変わります。

この記事の内容

グラフィックデザイナーがやめとけと言われる理由

求人ボックスの集計では、グラフィックデザイナー正社員の平均月給は23.7万円、初任給は20万円前後で並びます。厚労省jobtagでも20〜24歳の年収は329万円どまり。デザインという響きから受け取る印象と、求人票に書かれた数字は離れています。

多重下請けの末端で報酬が削られるから

安いのは会社がケチだから、という単純な話ではありません。

仕事の流れる順番が報酬に直結します。広告のチラシ一枚でも、発注は広告代理店を頂点に、制作会社、そしてフリーランスや末端の制作者へと流れていきます。一つ下の層に渡るたびに中間マージンが抜かれ、最終的にデザインの手を動かす人へ届くころには金額がかなり目減りしています。

求人ボックスの集計で平均月給23.7万円という数字が出るのも、jobtagの20〜24歳が329万円で止まるのも、この流れの末端に新人が置かれやすいからです。

そのため同じ完成物を作っても、どの層で受けるかで取り分が変わります。デザインの腕より、発注の流れのどこに座っているかが先に効いてきます。だからこそ、安さの理由を会社単位で探すと、見えにくくなっています。

印刷物は一文字のミスが数万円単位の損害になるから

刷り上がってからでは直せません。

そのため紙媒体は、一文字でも間違えれば数万円から数十万円単位の損害になります。画面上のものなら公開後に差し替えれば済みますが、印刷ではすでに何千枚も刷られた後です。だから入稿前のチェックには常に神経を使うことになり、確認の段階で気を抜ける瞬間がほとんどありません。

実際に、画面で組んだ色が紙に乗ると違って出る、いわゆる色が転ぶという現象は、経験を積まないとデザインの段階で計算できません。校了のボタンを押すまで、想定どおり仕上がるかは誰にも保証できません。金額のプレッシャーが、毎回の入稿に乗ってきます。

修正のやり直しに終わりが見えないから

デザインを自分でやったことのない上司やクライアントから、無理難題な要望や、変な色にするよう命じられることがあります。もっと派手にと言われて直せば、今度はやはり落ち着いた感じに戻してほしいと返ってきます。前の案に戻すよう求められることもあります。

修正、修正、修正、やりとり、やりとり。その繰り返しが終わらない状態は、現場で修正地獄と呼ばれます。判断の基準がデザインの良し悪しではなく依頼者のその日の気分にあるため、どこまで直せばゴールなのかが最後まで見えてきません。手を動かした時間が、そのまま成果になるとは限りません。

紙媒体の縮小で仕事の総量が減っているから

雑誌やポスターといった紙媒体の仕事は、減少傾向にあります。2023年には凸版印刷が社名から印刷の二文字を外し、TOPPANへと改めました。印刷を看板に掲げてきた最大手が、その言葉を下ろしたわけです。

紙が縮めば、印刷物だけを扱うデザイナーへ回る案件の総量も先細りしていきます。仕事が減っているのは、個人の力量とは別のところで起きていることです。

裁量労働制で長時間労働が常態化しやすいから

裁量労働制やみなし残業制を採用する制作会社では、長時間労働の温床になりやすいです。みなし残業は、何時間働いても固定の手当に飲み込まれ、裁量労働制は、成果さえ出れば時間は自由という建前で実際の拘束時間が見えにくくなります。

求人ボックスの集計でも、制作会社のグラフィックデザイナー求人は残業月20〜40時間で並んでいます。裁量という言葉の響きとは別に、時間で区切りにくい働き方が残業として積み上がる職場は少なくありません。

グラフィックデザイナーに向いていない人

グラフィックデザインには正解も終わりもありません。依頼者が何を基準にすればよいか分からないまま修正を出してくるため、揉めやすいです。デザインをやったことのない上司やクライアントから変な色にしろと命令が飛んでくる現場で、毎日それと向き合うことになります。同じ仕事でも平気な人と限界が来る人に分かれ、やめとけと言われて引っかかる人は、たいていここで線引きがつきます。

自分の作りたいものを通したい人

作りたいものを通せる仕事ではありません。納得がいかない色や構成を指示されても、応えるしかない場面が続きます。

成果物はお客様に帰属します。自分が作りましたとすら言えないものを作り続けることに疑問を持ち、辞めていく人もいます。完成したデザインに自分の名前は残りません。そのため、表現で自分を出したい人ほど、折れやすくなります。

細部のズレを気にできない人

入稿のチェック画面を何度も見直す。それでも一文字の見落としが残ることがあります。印刷物は一文字でも間違うと終わりです。

刷り上がってしまえば後戻りができません。こうした精度の要求に自分から向き合えるかどうかが、向いているかどうかを分けます。

紙の色には独特の難しさもあります。画面で合わせた色が、刷ると違って出ます。色が転ぶと呼ばれる現象です。経験がないとデザインの段階で計算できません。

1ミリのズレ、1文字の誤り、ほんの少しの色みの差。そこに神経を使えない人は、この仕事の精度についていけません。

数字や成果で評価されたい人

頑張りは、どう数字になるのでしょうか。デザインの良し悪しを測る基準はありません。正解がないので、上司やクライアントの感覚で評価が決まります。

修正、やりとり、締め切り。終わりの見えない修正は修正地獄とも呼ばれます。何度直しても、最後はクライアントの好みで覆ります。

営業のように受注額で示せる成果も、エンジニアのように動くもので示せる成果もありません。自分の働きを数字で証明したい人には、手応えはほとんど返ってきません。

長時間のデスクワークが体力的に厳しい人

長く続けるほど、肩と腰と目に影響が出てきます。制作会社で10年以上続けているデザイナーほど、視力が落ちて整体に通う状況になりやすいです。終わりのない長時間労働が体に効いてきます。

急な仕様変更やタイトな納期は日常で、1日12時間前後の労働が常態になっている現場もあります。座りっぱなしで画面を見続ける毎日が、首や肩のこり、目の疲れとなって少しずつ重なっていきます。体が持たない人は、年齢を重ねるほどつらくなります。

グラフィックデザイナーに向いている人

向いているかどうかの分かれ目は、修正を言われたときの反応に出ます。同じ一言を受けても、悔しいと感じる人と、どうでもいいと流せる人がいます。続けている人の多くは前者で、悔しさが次の手を動かす燃料になっています。

修正を言われて悔しいと感じる人

自分は向いているのか、向いていないのか。判断に迷うなら、修正を言われた瞬間の気持ちを思い出してみてください。

印刷物のデザインでは、もっと派手にと言われて作り直した後に、やっぱり落ち着いた方がいいと戻される往復が日常です。デザインに正解がない以上、相手の言葉も揺れます。そのたびに手を入れ直すのは骨が折れます。

それでも、ここで悔しいと感じる人は、次はどう作れば一発で通るかを考え始めます。悔しさが改善の動力に変わるからです。

一方で、何を言われてもどうでもいいと感じるなら、向いていないかもしれません。直しの往復に終わりが見えない仕事で、感情が動かないと続ける理由がなくなっていきます。

一文字のミスを自分で見つけにいける人

刷り上がってからでは直せません。だからこそ、入稿前に自分から誤字や色を確認しにいける慎重さが、そのまま事故を防ぐ力になります。

言われてからチェックするのではなく、誰に頼まれなくても刷り上がる前に手を止めて見直す。修正を悔しいと感じる気持ちと、この細かさが重なる人が、印刷物中心の現場で頼りにされます。

印刷とデジタルの両方を面白がれる人

紙の電子化は年々進んでいます。JAGATの調査では、2022年に印刷を縮小する意向が強化する意向を上回りました。AIで作業が置き換わる場面も増えてきました。

もっとも、こうした変化を脅威ではなく面白いと感じられる人は、立ち位置を保てます。印刷の知識を持ったうえで、新しいツールやデジタルの手法を覚え続けられるなら、紙だけに閉じずに動けるからです。学び続けられる人には、印刷で身につけた色や紙の感覚がデジタルでも差別化になります。反対に、変化を苦手とする人には印刷専業のリスクが年々重くなってきます。

目指すならグラフィックとWebのどちらがいいか

採用市場でいま足りていないのはデジタル分野の人材で、求人数だけ並べればWebデザインの募集はグラフィックデザインを上回ります。これから職を選ぶ段階で数字だけを見れば、答えはWeb寄りに傾きます。

割り切って考えるべきなのは、印刷物だけに絞った働き方のリスクです。紙媒体の縮小は数字に表れていて、印刷会社が社名から印刷の二文字を外す動きまで起きています。印刷物専業の前提は、年齢が上がるほど選択肢を狭めかねません。

一方で、グラフィックの経験そのものはWeb制作でも効きます。色が画面と紙で転ぶ感覚、余白で情報を整理する目、レイアウトで視線を導く設計は、媒体が変わっても通用します。実際にグラフィックから入ってWebへ広げたデザイナーは珍しくありません。

印刷もデジタルも両方面白がれる人にとっては、紙で鍛えた目が後から効いてきます。印刷とWebの両方を扱えるデザイナーへの需要も、しっかり残っています。

Web寄りに振るか、紙の強みを残してデジタルへ広げるか。判断材料になるのは、どんな求人がどれだけ出ているかという市場の状態です。求人の量と条件を職種ごとに見比べると、自分がどちらに賭けるべきかがはっきり見えてきます。

Webデザイナーとして転職した場合の実態を先に把握しておくと、比較の判断が変わることがあります。

WEBデザイナーはやめとけ?言われる理由と向き不向きを解説

クリエイティブ職で求人を絞るときは、グラフィックとWebのどちらを中心にするかで対応するエージェントが変わります。

【2026年版】クリエイティブ職に強い転職エージェントおすすめ8選!職種別の選び方も解説

まとめ

グラフィックデザイナーがやめとけと言われる中身は、印刷物中心の働き方と会社選びの問題が大半でした。多重下請けの末端で報酬が削られます。一文字のミスが数万円の損害になります。

修正の往復に終わりが見えません。紙媒体の仕事は減り、裁量労働制のもとで残業が積み上がります。

ただ、同じ言葉でも誰がどの立場で言っているかで意味が変わります。末端で安く受けている人の話なのか、長時間労働の会社にいる人の話なのか。それを分けると、自分に当てはまるかが見えてきます。

向き不向きは、修正を言われたときの反応に出ます。悔しいと感じる人は次の手を考え始め、どうでもいいと流す人は続ける理由を失っていきます。やめとけをそのまま受け取る前に、それが業界の問題なのか、選ぶ会社の問題なのかを切り分けてみてください。

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